1. Ibot 2016-07-17

    挺好的观点。
    不过我所知道的vr内容开发者一般也认为 vr 瓶颈在交互和 io 设备上:限制过多影响内容发挥,难以形成统一标准,有碎片化风险等等。刚接触到vr设备的群体的第一印象当然还是惊艳于立体视觉,不过大家也并没有忽视其他的方面,应该说其实相当地重视,只是受限于各种条件,无法做得更好。
    (其实我觉得 vive 现在的体感操作已经非常舒服了,如果不是必须拖着一根大辫子一样的数据线的话……

  2. ROY 2016-07-18

    好吧,只能说这个行业仍在上升期,会不会出现更加完美的体验感游戏和设备,其实也是未知的。

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